成為操盤手的五個階段 – 概率 (3)
中學生階段:概率的世界 進入這個層面以後,你會發現其實沒有人能準確的預期市場,市場的任何行為都是概率的結果,市場第二天可能漲,也可能跌,你只需要對可能性做出相應的計畫就是了,結果並不重要,重要的是市場所有可能結果,都落在你的計畫範圍內,你的計畫永遠都不會失控。 概率包括了“三率”: 第一:勝率 舉個例子: 我和你玩拋硬幣的遊戲,每人1000元籌碼,拋一次賭1元,正面我贏,反面你贏。我贏你給我1元,你贏我給你1元。 你會覺得這個遊戲很無聊,因為從概率上來講,如果次數足夠多,樣本空間足夠大,和我的勝率都趨近於50%,我們在玩一個永遠沒有勝負的遊戲。 但是如果情況特殊一些,比如地面不平,是一個磚頭鋪成的路面,硬幣有一定概率掉在地上的時候是豎起來夾在磚頭縫隙裡面的。這種情況如果判定算你贏,那麼概率的天平就不平衡了。通過統計1000次的結果有10次是這樣的情況,也就是1%,也就是你的勝率變為了51%,我變為了49%,勝率變得不平衡了,那麼這時候,還是賭1元,我覺得你可能恨不得一天跟我玩成千上萬次,因為你知道你有勝率優勢,只要次數足夠多,你遲早贏光我的1000元,讓我破產。 賭場裡面就是利用這一點勝率的不均衡賺錢的,有一種骰子的玩法,是押大小,三個篩子,數字之和是3~18,如果是3~10算小,11~18算大,賠率2倍,也就是你押1元,你贏了給你2元,輸了扣1元。看似勝率是50%,但是賭場規定,只要是三個數字相同,比如三個6,三個3,三個1,就算賭場贏。結果賭場的勝率就變為了51.35%(自己去計算),一天賭場可能要玩上萬局這樣的遊戲,而且客人不一定都押最低賭注,所以從概率上只要樣本空間足夠大,賭場包賺不賠。 美國有很多高頻交易公司也是利用這一點來盈利,注意這裡的高頻交易可不是指炒單,不要以為你一天坐在電腦前,不斷利用分鐘線交易,利用勝率的微弱優勢,不斷累積利潤就叫做高頻交易了,這種做法在美國看來已經很low了,高頻交易公司一天的交易量高達10萬筆以上,設備用的美國軍方的微波通訊技術(價值一般在5000萬美金以上),交易的延遲時間單位是微妙(最近聽說向納秒邁進),我們的光纖網路的延遲單位是毫秒,1秒=1000毫秒,1毫秒=1000微秒,也就是說我們的光纖網路的延遲時間在他們看來是超級慢動作,他們把設備直接架設在納斯達克的交易所機房內,利用最近的物理距離,優先成交後然後提高一點報價在提供給市場,賺取微弱的價差。 問你們一個數學題:如果每1筆的勝率是51%,那麼每天要做多少筆交易,當天盈利的概率是99.99%?根據數學建模,答案大概是大於10萬筆交易。也就是說高頻交易公司每天要做10萬筆交易以上,可以保證當天賺錢的概率是99.99%。 高頻交易公司Virtu Financial在2014年在美國提交IPO申請準備上市,為了上市不得不公開他們的財務報表,結果發現該公司在1238個交易日裡,只有1天是虧損的,2013年營收為6.65億美金,利潤為1.82億美金,同比增長8%。 第二:賠率 (盈虧比) 再來看賠率,如果地面是平的,不可能有硬幣豎著的情況,那麼改變一下賠率,比如你贏我給你1.05元,我贏你給我0.95元,勝率不變,賠率變成了1.05樣會拼命和我玩這個遊戲,一直到贏光我的1000元。 喜歡打麻將的朋友一定知道這個原理,就是所謂的麻將高手,經常是輸小牌贏大牌,從勝率上看,他胡的次數不多,但是最終贏得錢確很多,因為他們知道賠率這個概念。 其實做交易的賠率的思想和打麻將完全一樣,在交易中非常重要,其實做過幾年交易的人都明白一件事,很多交易者的交易勝率能達到40%就已經很不錯了,所以失去的勝率優勢只能靠賠率來彌補。 請問你,若一套交易系統的勝率只有30%,但賠率可以達到1賠3,也就是盈利是虧損的三倍,你認為怎麼樣呢?我會說,這是一套不錯的系統。為什麼呢?仔細看分析; 10次為一個交易週期,每次賺就3,賠就1。 10次全虧, 虧10 9次虧,1次對, 虧6 8次虧,2次對, 虧2 7次虧,3次對, 賺2(請注意,這就是30%勝率,賠率一賠三的情況) 6次虧,4次對, 賺6 5次虧,5次對, 賺10 4次虧,6次對, 賺14 3次虧,7次對, 賺18 2次虧,8次對, 賺22 1次虧,9次對, 賺26…